멀티미디어디자인학과(교육과정)
커리큘럼
| 학년 | 학기 | 이수구분 | 교과목명 | 학점 | 학기 | 이수구분 | 교과목명 | 학점 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 전공선택 | 기초디자인 | 3 | 2 | 전공선택 | 디자인기획론 | 3 |
| 색채디자인 | 3 | 아이디어발상 | 3 | |||||
| 디지털일러스트레이션 | 3 | 광고기획및디자인 | 3 | |||||
| 교양필수 | 컴퓨터이해와활용(실무) | 3 | 교양필수 | 컴퓨터이해와활용(실무) | 3 | |||
| 교양선택 | 디자인과생활 | 3 | 교양선택 | 문학과예술의만남 | 3 | |||
| 하계 | 교양필수 | 컴퓨터이해와활용(실무) | 3 | 동계 | 전공선택 | 광고기획및디자인 | 3 | |
| 교양필수 | 컴퓨터이해와활용(실무) | 3 | ||||||
| 2 | 1 | 전공선택 | 컴퓨터그래픽 | 3 | 2 | 전공선택 | 디지털포토그라피 | 3 |
| 캐릭터디자인 | 3 | 타이포그라피 | 3 | |||||
| 디지털미디어아트 | 3 | 웹기획및디자인 | 3 | |||||
| 공간연출디자인 | 3 | |||||||
| 교양선택 | 영화의이해 | 3 | 교양선택 | 나의삶속의색 | 4 | |||
| 홈페이지제작 | 3 | 문화콘텐츠이해와생활 | 3 | |||||
| 하계 | 전공선택 | 컴퓨터그래픽 | 3 | 동계 | 교양선택 | 나의삶속의색 | 4 | |
| 교양선택 | 홈페이지제작 | 3 | ||||||
| 3 | 1 | 전공선택 | 미디어전자출판 | 3 | 2 | 전공선택 | 출판편집디자인 | 3 |
| 비쥬얼아이덴티티디자인 | 3 | 브랜드디자인 | 3 | |||||
| 인터렉티브디자인 | 3 | 웹모션디자인 | 3 | |||||
| 웹디자인포트폴리오 | 3 | 컬러리스트실무 | 3 | |||||
| 교양선택 | 서양미술의 감상 | 3 | 교양선택 | 게임의올바른이해와활용 | 3 | |||
| 동계 | 교양선택 | 게임의올바른이해와활용 | 3 | |||||
| 4 | 1 | 전공선택 | 디자인실무사례 | 3 | 2 | 전공선택 | 비주얼인터렉션디자인 | 3 |
| 포트폴리오워크샵 | 3 | 영상디자인실무 | 3 | |||||
| 3D그래픽기초 | 3 | 디지털제품디자인 | 3 | |||||
| 미술치료 | 3 | 성인을위한통합예술치료 | 6 | |||||
| 교양선택 | 생활속의클래식 | 3 | 교양선택 | 예술과신화 | 3 | |||
| 하계 | 전공선택 | 디자인실무사례 | 3 |
※ 상기 교육과정은 변경될 수 있음
교과목소개
| 교과목명 | 교과목 소개 |
|---|---|
| 디지털일러스트레이션
Digital Illustration |
컴퓨터를 이용한 벡터 기반의 시각적 표현 수단인 일러스트레이터를 통해 테크니컬 한 묘사기법 및 기타 일러스트레이션의 표현능력을 학습한다. |
| 색채디자인
Color Design |
색채의 기초와 역사를 학습하여 이해하고 색채를 잘 활용할 수 있는 색채계획 및 색채조화를 바탕으로 이론에서부터 다양한 실습을 통하여 활용할 수 있는 능력을 키운다. |
| 문화콘텐트 디자인
Culture Contents Design |
디지털콘텐츠 분야의 효율적인 마케팅 기본이론을 소개하고 실무사례를 조사분석하여 최상의 마케팅기법을 습득한다. |
| 디자인 기획론
Design Planning |
디자인의 기본개념, 환경, 사례 등을 중심으로 디자인의 표현능력을 위한 기본 개념을 배운다. |
| 아이디어발상
Idea Conception |
아이디어 발상능력을 키우고 디자인의 창의성을 기르는데 초점을 두었으며 창의적인 디자인을 하기 위한 디자인 기초이론과 함께 아이디어발상 방법에 대한 확고한 지식을 배운다. |
| 광고기획 및 디자인
Avertising Plan & Design |
광고와 광고산업 그리고 광고환경의 개념을 알아 봄으로써 광고 관리의 중요성에 대해 배운다. 다음으로 광고와 마케팅, 통합 마케팅커뮤니케이션 그리고 IMC와 판매촉진에 대해 배운다. |
| 캐릭터디자인 Character Design |
현 디자인 트랜드를 이해하고 최근 이슈화 되고 잇는 Smart 개념의 캐릭터 콘텐츠를 개발, 연구하는 방법을 배운다. |
| 컴퓨터그래픽
Computer Graphics |
2D 그래픽 전문 프로그램의 기초를 익히고 실제의 이미지디자인응용 작업에 적용 할 수 있는 응용력을 갖추도록 한다. |
| 디지털 포토그래피 Digital Photography |
디지털이미지 디자인의 개념을 익히며 디지털이미지 연출에 다양한 창의력이 발현될 수 있도록 한다. 또한 디지털기술을 통한 아이디어 발상과 다양한 기법을 시도하여 작품으로 완성할 수 있는 능력을 키운다. |
| 웹기획 및 디자인 Web Plan and Design |
인터넷 브라우저의 사용방법과 웹사이트 디자인의 기초를 배우며 데이터의 종류와 정보설계의 기본개념이 되는 정보 디자인의 개념을 파악한다. |
| 타이포그래피 Typography |
서체의 특수한 기능을 가진 타이포이미지와 그래픽과의 합성을 실습하며 서체의 기본 개념을 이해하여 다양한 정보를 시각화시키는 기법을 배운다. |
| 디지털 미디어아트 Digital Media Art |
현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 대중매체를 미술에 도입한 것으로서, 모션 그래픽영상 매체의 창의적인 기법을 익히며 미디어를 통한 아트의 다양한 적용범위를 배운다. |
| 웹 모션 디자인 Web motion Design |
컴퓨터를 활용한 애니메이션 소프트웨어 프로그램인 플래쉬를 기본으로 다이내믹한 애니메이션과 모션그래픽을 제작한다. |
| 비주얼아이덴티티디자인 Visual Identity Design |
개인, 조직, 상품, 지역 등의 정체성을 이미지화하는 작업뿐 아니라 개념, 가치, 논리를 새로운 시각이미지로 기획/조직화하여 상징과 기호를 만들고 커뮤니케이션을 전개하는 과정을 학습하는데 그 목표가 있다. |
| 인터렉티브디자인 Interactive Design |
본 과목은 인터렉티브 디자인의 개념 학습과 사례 분석을 통해 다양한 분야의 디지털 콘텐츠에서의 적용 가능한 방법을 배운다. |
| 미디어 전자출판 Media e-book |
스마트 기기의 발전으로 종이책에서 전자책으로의 이전이 급속화 되고 있는 현 상황에서, 멀티미디어를 통한 전자책 제작과 퍼블리싱에 대해 학습한다. |
| 출판편집 디자인 Publcation Editorial Design |
출판물에 적용되는 그래픽디자인의 범위를 이해하고 편집디자인의 세부표현 프로세스를 배운다. |
| 웹디자인 포트폴리오 Web Design Portfolio |
HTML5, PHP, 데이터베이스 등 웹사이트의 퀄리티를 높일 수 있는 다양한 방법을 통해, 실무적 웹 사이트를 완성한다. |
| 브랜드디자인
Brand Design |
브랜드와 브랜드 디자인에 대한 체계적인 접근과 함께 차별성 있는 전략이 요구됨에 따라 브랜드의 개념을 이해하고 브랜드와 브랜드디자인의 사례분석을 통하여 효과적인 브랜드디자인의 개발을 배운다. |
| 컬러리스트 실무
|
색채 디자인을 바탕으로 실제 제품, 공간 등에 적용된 다양한 사례 분석과 함께, 실무에서 사용할 수 있는 색채의 활용법에 대해 학습한다. |
| 포토폴리오 워크샵 Portfolio Workshop |
다양한 매체들을 이용하여 그동안 완성되어진 작품들을 체계적으로 정리하는 과정으로 포토폴리오 작품집을 만드는 과정을 배운다. |
| 디자인 실무사례 Design business case study |
디자인 프리젠테이션 기법, 다양한 디자인 분야의 디자인 프로세서와 프로모션, 마케팅까지. |
| 비주얼인터랙션디자인 Visual Interaction Design |
시각디자인 패러다임의 변화속도는 매체의 발전속도와 비례한다. 따라서 본 강의를 통해 기존의 매체성을 발전시켜 시각디자인 영역의 확대와 안정적인 발전토대를 마련하고자 한다. 평면과 소비자 지향적인 기존의 관념을 바탕으로 입체와 공간, 사용자를 아우르는 시각디자인의 새로운 방향을 모색하고 실험적이고도 창의적인 디자인 결과물을 제시할 수 있도록 학습한다. |
| 3D그래픽기초 3D Graphic |
3D 기초 과정으로 3D 모델링과 매핑 그리고 조명과 카메라, 애니메이션에 이르기까지 실습을 하면서 3D MAX를 배운다. 3D-Max 의 가장기초적인 사용법에서부터 애니메이션에 이르기까지 다양한 예제를 통해 3D-Max 의 기능을 배운다. |
| 영상디자인 실무 Media Moving Image Design business |
디지털영상의 형식을 이해하고 영상공간에서의 그래픽표현과 영상디자인의 종합적 표현기법 을 이용하여 영상작품 포토폴리오를 만드는 과정으로 이론과 실습을 통하여 배운다. |
상기 콘텐츠 담당부서 교무팀 (Tel : 02-944-5225, 5228)























